窗体应用程序鼠标事件的过程记录
net: [[C#]]
使用框架

实现鼠标点击显示提示
代码实现:
1 | private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { //鼠标事件 |
如果运行后无论怎么点击都没有反应,那么有可能是没有在Form控件上绑定鼠标事件。你需要在Form的构造函数中添加以下代码:
1 | this.MouseClick += new MouseEventHandler(Form1_MouseClick); |
将这个代码放在InitializeComponent()的后面即可。这样就可以在鼠标单击事件发生时调用Form1_MouseClick方法,然后弹出提示消息。
实现显示鼠标坐标
使用label显示
你可以在 Form1_MouseMove 方法中更新 Label 或其他控件的文本,显示当前鼠标位置的信息。 以下是示例代码:
1 | private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { |
在上面的代码中,我们首先获取了鼠标的 X 和 Y 坐标。然后将这些坐标信息拼接成一段文本,最后将这个文本显示在 Label 控件上。 你可以将上述代码复制到你的 Form1 类中,并将 Form1_MouseMove 事件处理程序与 MouseMove 事件绑定,以便在鼠标移动时显示位置信息。
然而为使用label显示鼠标位置信息,需要先创建一个label,方法如下:
可以在 Visual Studio 的窗体设计器中添加 Label 控件,具体方法如下:
- 打开窗体设计器。在解决方案资源管理器中双击要编辑的窗体(例如
Form1.cs)。 - 在工具箱中找到 “Label” 组件,如果你没有在工具箱中看到 “Label” 组件,可以在工具箱中右键单击选中的工具箱选项卡然后选择 “items” 来添加控件。
- 单击 “Label” 并将其拖到窗体设计区域中。
- 在窗体设计器中选择 Label 控件,然后打开属性窗口。
- 将 Label 控件的属性设置为想要显示的文本、字体等。 完成上述步骤后,你的标签就已经被添加到窗体上了,并且可以在代码中使用
label1引用它。
如果你想在运行时动态创建 Label 控件,则可以使用下面的代码:
1 | Label myLabel = new Label(); |
在上面的代码中,我们首先创建了一个新的 Label 控件。 然后,我们设置它的位置和文本,最后将它添加到窗体的控件集合中。现在,你就可以在代码中通过 myLabel 引用新的 Label 控件了。
使用paint事件显示
以上是使用label显示坐标的方法,但仍然可以采用paint事件显示鼠标的坐标:
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12 //使用前不要忘了绑定print事件
private int x = 0;
private int y = 0;
private const int DrawPositionX = 100;
private const int DrawPositionY = 100;
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) {
x = e.X; y = e.Y; this.Invalidate();
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
Font font = new Font("Arial", 20f);
e.Graphics.DrawString(x.ToString() + "," + y.ToString(), font, new SolidBrush(Color.Red), DrawPositionX, DrawPositionY);
}
